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Fisher-Price La Poltroncina del Cagnolino

Ridi e impara! La Poltroncina del Cagnolino è l'ultimo dei giochi usciti dal cilindro magico di Fisher Price. Si tratta di una colorata seggiolina che è, in realtà, un centro di attività multimediali, in grado di attivarsi non appena il bambino si siede e anche quando si alza. Sui braccioli, ci sono un libricino coloratissimo e un comando interattivo, proprio come quelli che si trovano su una vera poltrona. Premendo il telecomando e girando le pagine, si possono ascoltare numeri, forme e colori. E quando si alza la seduta, ad attendere il bambino, ci sono tante altre sorprese, tutte da scoprire. Adatto a partire dai 12 mesi, questo gioco cresce insieme al bambino. Grazie alla tecnologia Smart Stages brevettata, i contenuti cambiano per adattarsi all'età del piccolo. Si parte dal livello 1 Esplora, che emette frasi, canzoncine e suoni appropriati per chi ha appena un anno. Basta spostare la leva o inserire l'età del bambino per passare al livello 2 Scopre, che è adatto a partire dai 18 mesi e che stimola il bambino con domande semplici e con indicazioni. Infine, per quando il bambino ha 24 mesi, c'è il livello 3 Immagina, che propone i primi giochi di ruolo, stimolando l'immaginazione e l'immedesimazione. In programma, ci sono oltre 50 canzoncine, melodie e frasi, con cui l'apprendimento diventa il più divertente dei giochi.Fisher-Price La Poltroncina Del Cagnolino in pillole:Con oltre 50 canzoni, melodie e frasiTecnologia Smart Stages brevettata che adatta i contenuti di gioco all'età del bambinoTre livelli: Esplora (12+); Scopre (18+); Immagina (24+)La poltrona si attiva non appena il bambino si siede e si alza 

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da 38,43 €
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Fisher-Price Il Libro delle Canzoncine

La collezione di giochi Ridi & Impara per la primissima infanzia di Fisher-Price è, come vuole il nome, divertente e istruttiva. Il Libro delle Canzoncine insegna a contare, a dire le prime parole, a riconoscere le lettere, i numeri, le forme e tanto altro ancora. Per i bambini piccoli, il gioco non è una semplice attività di svago ma è un modo per apprendere il linguaggio, imparare a socializzare e scoprire il mondo. Giochi come Il Libro delle Canzoncine sono dunque fondamentali, perché contribuiscono a risvegliare la curiosità nel bambino e ad assicurare uno sviluppo sano. Il tutto, senza dimenticare il divertimento. Il libricino interattivo di Fisher-Price è adatto a partire dai 6 mesi, fino ai 3 anni di età. Le pagine sono facili da girare, perché il bambino, man mano che cresce, possa utilizzare il libro in autonomia. Le forme ergonomiche facilitano la presa e il comodo maniglione permette di trasportare il libro in giro per casa ovunque. Grazie a 3 pulsanti luminosi, il bambino può facilmente attivare le funzioni interattive. Non solo numeri, forme e parole. Il simpatico libro contiene tante canzoncine per bambini, come Il Piccolo Ragnetto o Rema Rema la Barchetta Va, che sono dolci e simpatiche. Per fare funzionare il libro, bastano 3 pile in formato stilo AA ed ecco che il divertimento ha subito inizio.Fisher-Price Il Libro Delle Canzoncine in pillole:3 pulsanti luminosi per attivare le funzioni interattivePer apprendere numeri, forme, lettere e paroleCon tante canzoncineDai 6 mesi fino ai 3 anni

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da 10,43 €
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Fisher-Price Cagnolino Primi Passi Ridi&Impara

I primi, piccoli passi sono un momento bellissimo. Che sforzo, alzarsi in piedi! Ad aiutare i bambini nella loro prima grande missione, ci pensa Cagnolino Primi Passi Ridi & Impara di Fisher-Price. Questo gioco per la prima infanzia ha le sembianze di un cucciolo dal musino simpaticissimo e dai colori sgargianti. Munito di maniglione ergonomico e di 4 ruotine, il cucciolo serve da appoggio al bambino mentre cammina, perché questo acquisti sicurezza e autonomia nei movimenti. Oltre ad aiutare i piccoli nei loro primi passi, il cucciolo insegna loro tantissime cose. Si tratta, infatti, di un gioco interattivo, con cui poter giocare da seduti, quando il bambino è ancora piccolo, oppure in piedi, quando il bambino comincia a camminare. Per quando il piccolo gioca seduto, ci sono 7 attività, che sono attivabili agendo sulle zampe e sul pancino del cagnolino. Ogni attività è focalizzata sull'apprendimento di una competenza specifica, che viene facilitata da canzoncine e frasi simpatiche. In modo ludico e divertente, il bambino viene introdotto alle lettere dell'alfabeto, ai numeri e alle forme. Ad attenderlo ci sono oltre 75 canzoni, suoni e frasi, anche in inglese! Attivare suoni e frasi è uno spasso, perché bisogna pigiare i tre tasti di pianoforte e il nasino luminoso, oppure girare il rullo, la rotellina e la pagina. E quando il bambino cammina, il cucciolo lo incita con frasi di incoraggiamento, che contribuiscono a generare fiducia in sé stessi.Fisher-Price Cagnolino Primi Passi Ridi&Impara in pillole:Con maniglione ergonomico e 4 ruote per apprendere a camminareDai 6 ai 36 mesiAttività da giocare seduti o in piediOltre 75 canzoni, suoni e frasi, anche in inglese

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da 31,43 €
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Fisher-Price Il Cagnolino Smart Ridi&Impara

Con i giochi Fisher Price, si ride e si apprende. Il gioco per l'infanzia Il Cagnolino Smart Stages Ridi & Impara è un peluche morbido che non aspetta altro che un mare di coccole. Dolce come il migliore degli amici, questo cucciolo è stato pensato per sviluppare l'affettività e non solo. Cagnolino Smart è, infatti, anche intelligente. Capace di rispondere al tocco del bambino, il cucciolo emette canzoncine, suoni, frasi e melodie. Divertendosi un mondo, il bambino potrà apprendere tante cose nuove. Le varie parti del cucciolo sono interattive. Basta premere mani, piedi, orecchie e cuoricino perché il peluche si illumini e inizi a interagire con il bambino, insegnandogli tante cose nuove. Ogni parola, una scoperta. Il cucciolo firmato Fisher Price insegna ben 100 diverse parole: dalle parti del corpo alle forme, dai numeri all'alfabeto. Adatto dai 6 fino ai 36 mesi, il gioco cresce insieme al bambino. Dispone, infatti, di 3 livelli di apprendimento, detti Smart Stages. Il livello 1, o livello Esplora, permette al bambino di scoprire le prima paroline e, in più, incoraggia la comprensione del principio di causa-effetto. Il livello 2, o livello Scopri, premia il bambino con tante simpatiche frasette quando questo conta, trova i colori e identifica le parti del corpo. Il livello 3, o livello Immagina, insegna canzoni e frasi, permettendo al bambino di arricchire il proprio vocabolario e di comprendere lo svolgersi di una conversazione.Fisher-Price Il Cagnolino Smart Stages Ridi&Impara in pillole:Gioco interattivo con parti del corpo che rispondono al tocco del bambino100 parole da apprendere, suoni, frasi e melodieDai 6 fino ai 36 mesiGioco evolutivo con 3 livelli di apprendimento     

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da 20,93 €
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Fisher-Price La Sorellina del Cagnolino Smart Ridi&Impara

Tutti i bambini sognano un cucciolo, che possa diventare il loro amico del cuore. La Sorellina del Cagnolino Smart di Fisher-Price è uno dei giochi per l'infanzia più completi, che favorisce, in modo ludico e interattivo, capacità cognitive e motorie complesse. Adatto a partire dai 6 fino ai 36 mesi, questo gioco ha le sembianze e la consistenza morbida di un normale peluche. Ma in più è multimediale, perché il bambino possa giocarci come se si trattasse di un personaggio in carne ed ossa. Della stessa categoria di peluche interattivi, fa parte anche Teddy Contaconme di Chicco, che è un simpatico orsetto che insegna tante cose. Sorellina del  Cagnolino Smart ha le sembianze di un simpatico cagnolino, con tanto di vestitino e di fiocchetti sulle lunghe orecchie. Mani, piedi, orecchio e cuoricino si illuminano e permettono al bambino di interagire con il cucciolo. Per intrattenere il piccolo, ci sono 75 canzoncine, suoni, melodie e frasi. Il gioco insegna le prime 100 parole, introduce le parti del corpo, le forme, i numeri e l'alfabeto ed è in grado di evolvere insieme al bambino, grazie ai suoi 3 livelli di apprendimento Smart Stages. Il livello 1 Esplora insegna le prime parole. Il livello 2 Scopri premia il bambino con simpatiche frasette ogni volta che questo identifica colori, parole e parti del corpo. Il livello 3 Immagina arricchisce il linguaggio con frasi e canzoncine complesse.Fisher-Price La Sorellina del Cagnolino Smart in pillole:6 m +Mani, piedi orecchio e cuoricino che si illuminanoCon 75 canzoncine, suoni, melodie e frasiTre livelli di apprendimento evolutivi (livello 1 Esplora, livello 2 Scopri, livello 3 Immagina)

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da 20,93 €
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Fisher-Price Piramide 5 Anelli

I giocattoli più classici sono anche i più amati. Piramide 5 Anelli di Fisher-Price, da generazioni, fa divertire i bambini di età compresa fra i 6 mesi e i 3 anni. La piramide si compone di un'asticella in plastica dove vanno impilati 5 anelli, uno sopra l'altro. L'asticella è montata su una base a dondolo che permette alla piramide di stare sempre in piedi. Azzurro, verde, giallo, arancione: con tutti questi vivaci colori, gli anelli incuriosiscono e attirano l'attenzione del bambino. E c'è anche una sorpresa, perché l'ultimo e più piccolo degli anelli ha una superficie lucente con all'interno palline che tintinnano. Sempre per bambini di età compresa fra i 6 e i 36 mesi, sul nostro sito, c'è Gioco Libro Fattoria dei Numeri di Chicco, che è il modo perfetto per familiarizzare il bambino con il mondo dei libri e fargli scoprire tante nuove, divertenti cose. La Piramide con 5 anelli di Fisher Price non si limita a far divertire il bambino ma gli insegna, in modo ludico e intuitivo, tante nuove cose, come il concetto di grandezza relativa. Giocando, il bambino imparerà a distinguere ciò che è più grande da ciò che è più piccolo. L'attività di impilare gli anelli gli uni sugli altri favorirà invece la coordinazione oculo-manuale. Inoltre il gioco, nella sua semplicità, sviluppa l'immaginazione, che è un aspetto fondamentale per un corretto sviluppo.Fisher-Price Piramide 5 Anelli in pillole:6 mesi-3 anniBase a dondoloCon anello trasparente con palline che tintinnanoGioco educativo   

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da 8,49 €
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